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| Hallo RO-Community , ein neues Projekt ist ins Leben gerufen worden, der Deutsche Red Orchestra Rifle Cup. In diesem Cup soll das beste Schützenteam, sowie der beste Schütze im deutschsprachigen RO Raum ermittelt werden! Ansprechpartner, Anmeldung und Regelwerk sind im Artikel nachzulesen.
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Regelwerk
Stand: Januar 2010
Hauptmerkmal des Cups:
In diesem Turnier stehen den Spielern nur Gewehre zur Verfügung. Gespielt wird auf No- Capping Maps und die reine Abschussquote entscheidet über Sieg und Niederlage. Alles weitere dazu im Regelwerk.
1. Ablauf des Wettbewerbs
Der Cup ist ein Wettbewerb für x Teams ausgelegt.
- Es wird eine Gruppenphase geben mit anschließende K.O. Runde
- Die Gruppen werden ausgelost.
- Es wird nachdem jeder gegen Jeden Prinzip gespielt in der Gruppenphase
- Nach der Gruppenphase kommen die … Teams weiter
- Danach wird im K.O. System weitergespielt
2. Teilnahme
2.1 Teamstärke
- Die Teams müssen aus mind. 3 Mann bestehen mit der Möglichkeit einen 4. und 5. Mann als Wechselspieler zu benennen. Es müssen keine Clanteams sein sondern man kann frei die Mitspieler wählen. Jeder Spieler darf nur in einem Team spielen.
2.2 Teamsprache
Dieser Cup ist beschränkt auf Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die Teamsprache muss deutsch sein. Die Spieltermine werden von den Teamführern mit den Wettbewerbsadmins festgelegt.
2.3 Teamwechsel
Das „Springen“ einzelner Spieler zwischen 2 Teams ist nicht gestattet.
3. Cup-Ablauf
3.1 Spieltag
Nach der Anmeldephase werden die Gruppen und die zu spielenden Maps offiziell ausgelost.
Gleiches gilt für die Spieltermine. Diese sollte voraussichtlich immer in der Zeit zwischen 19.00Uhr – 22.00Uhr liegen. Die Wochentage sind noch nicht festgelegt. Wie lange der Cup läuft, wird von der Anzahl der Teams abhängen. Es wird nur eine Map á 12min gespielt.
3.2 Match-Vereinbarung und Server
Die Spiele werden nach Möglichkeit nacheinander auf einem Turnierserver stattfinden. Dieser beinhaltet dann mit Sicherheit die Maps und einen ordentlichen Ping. Bei Ausnahmefällen wird für manche Spiele auch ein Sondertermin vereinbart.
3.3 Teamstärke
Ein Match muss ein 3 vs 3 sein, sonst wird das Spiel nicht anerkannt. Das Team, welches während der Spielzeit nicht Vollzählig ist verliert automatisch. Sollten beide Teams nicht vollständig sein habe beide verloren.
3.4 Auswechslungen
Während der laufenden Runde (eine Seite einer Map) dürfen keine Auswechslungen vorgenommen werden.
3.5 Verbindungsprobleme
Sollte es während des laufenden Matches zu Verbindungsproblemen kommen, kann der/die betreffende/n Spieler jederzeit wieder ins laufende Spiel zurückkommen. Das Spiel wird auf Antrag des betreffenden Teams vom Schiedsrichter unterbrochen.
4. Match-Durchführung
4.1 Map-Pool
Der Cup-Map-Pool beinhaltet folgende Karten:
RO - LKGO Hell
RO - fullmj
RO - Bridge_tdm
RO - Arena
RO - Fuehrerbunker
RO - GreyGhostsofWar
RO - Office
RO - Pasas Arena
RO - StaticX
RO - Insom
RO – LS-fightclub
Die Karten werden den einzelnen Spieltagen zugelost.
4.2 Gewinnregelung
Gewonnen hat das Spiel, dessen Team, welches nach Ablauf der 12min die meisten Punkte hat.
4.2.1 Gruppenphase
Das Team, dass das Spiel gewinnt, erhält 3 Punkte auf sein Konto, bei einem Unentschieden erhalten beide einen Punkt.
4.2.2 K.O. Phase
Sollte es in der K.O. Phase zu einem Unentschieden kommen, wählen beide Teams je einen Schützen aus, die nach dem „Best of Five“ System 1 vs 1 spielen. Der Spieler, der den ersten Kill macht, gewinnt das Spiel für sein Team. Es wird die gleiche Map gespielt.
4.3 Screenshots /Demorecs
Der Nachweis für Sieg oder Niederlage gegenüber der Cup-Leitung erfolgt über Screenshots. Diese sind von jedem Team separat anzufertigen (z.b. mit Gadwin-Printscreen).
Demorecs müssen von jedem Spieler für jede einzelne Runde angefertigt werden. Indem man vor Beginn einer jeden runde den Befehl „demorec“ in die Konsole (mit ö öffnet und schließt sich diese) eingibt, startet die Aufzeichnung des eigenen Spieles. Demorecs müssen bis 2 Wochen nach dem Match aufbewahrt werden.
4.4 Meldung des Gefechts
Es wird ein Schiedsrichter der Cup Leitung auf dem Server als Zuschauer dabei sein.
Screenshots und Demorecs dienen ebenfalls als Beweismaterial.
4.5 Fair-Play
Jegliche Form des Betruges ist untersagt und wird bestraft. Unter Betrug sind das Verwenden von Zusatzprogrammen, bzw. Vornehmen von Veränderungen am Spiel gemeint, die spielspezifische Eigenschaften ändern und damit einen Vorteil gegenüber anderen schaffen (z.b. durch Nebel und Wände schauen, keinen Rückstoß haben, etc.).
Weiterhin fällt das Ausnutzen von Bugs in den Karten und dem Spiel um sich dadurch einen Vorteil zu verschaffen auch unter die Kategorie Betrug. Unter Bugusing ist z.B. das Verwenden von Positionen zu verstehen von denen aus man selbst Abschüsse machen kann, jedoch selbst nicht abgeschossen werden kann.
Sollte ein Team den Verdacht haben, dass betrogen wurde, muss die Behauptung durch entsprechende Beweise(Demorecs, Screens) untermauert werden.
Die Entlastung kann dann wiederum nur durch die Demorecs des beschuldigten Team erfolgen. Sollte keine Aufnahmen als Entlastung vorgelegt werden können, bekommt das klagende Team unweigerlich den Zuspruch.
Der Vorwurf muss der Cup-Leitung übermittelt werden und wird dort geprüft und geahndet. Sollte sich der Verdacht erhärten, wird das entsprechende Team vom weiteren Verlauf des Cups ausgeschlossen.
5. Server-Einstellungen
5.1 Mutatoren
Auf den Turnier-Server ist immer die aktuelle Spielversion installiert. Im Falle eines Server-Crashs hoffen wir auf die Fairness der Teams, eine geeignete Lösung zu finden. Die Gefechte sind mit folgenden Mutatoren zu bestreiten:
TeamReady, 32 player reinforcement und Exterminator v0.2
Im Gegensatz zur ersten Version wurde der Exterminator v0.2 gefixt und verschiedene Bugs (wie z.b. die falschen Uniformen) wurden behoben. Das vermeintliche Probleme der „Aufsteh-Animation“ ist eigentlich keines, sondern damit wird der sogenannte Pop-up-Bug behoben.
6. Schlusswort
Die Cup-Leitung wünscht allen Spielern und Team viel Erfolg und einen störungsfreien Ablauf des Wettbewerbs.
Bei Fragen Wünschen und Anregungen wendet euch bitte an die Cup-Admins.
Mit freundlichen Grüßen
Die Steamgruppe Sturmi and Friends
Hier mitdiskutieren: RO-Forumthread
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